dnf914职业平衡后职业强度

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最近dnf第三波职业平衡即将到来。在这一波职业平衡中,许多职业将直接起飞T1-T0,很多职业也会向地面俯冲,那么新的排名是什么呢?。

dnf914职业平衡后职业强度

dnf职业平衡21年9月最新的平衡版改变了剑魂2。玩家最关心的职业是什么?是红眼和红眼!红眼和剑作为国服基数最大、玩家最多的职业,因为职业平衡决定了职业强度,所以大家都很关注,尤其是红眼。T2位置,迫切需要一波加强来缓解当前尴尬的位置,剑灵作为三种感觉后不断削弱的位置,需要大大加强能力和现在T1职业匹敌。T1 16.6%的十字斩,加强最高技能是20.6%愤怒狂斩,但整体加强幅度很高,约20%,可以摆脱T2尴尬的位置,虽然前20%与刃影相比还有一定差距,但目前还是妥妥的T1前排级别,计划为秋秋包的销量,还挺懂事的。剑不是剑的灵魂,而是强大的范围。。

如果前排级别不好,灵魂的强化数据就会孤独!剑魂在强化之前是纯洁的C强度没有红眼高,但是受到了不公平的对待。只有加强小技能的范围。10.5%,强化技能有一觉、三觉,强化幅度为15.5%,但整体幅度相对较低,因此强化幅度仅为11%左右,非常低。最重要的是,修订后,光剑掌握觉醒技能不受技能影响,即剑魂觉醒CD技能时间要被延长了。觉醒CD变化最弱的是剑最差。恐怕这是一个计划。 光剑余职业3波得罪。

关于第三波职业平衡红眼,强有喜有悲,快乐的是红眼增强了20%,可以站在那里T1前排的位置,可悲的是剑魂加强幅度最低,觉醒技能时间延长。对于策划这两种不同的待遇,肯定会引起很多玩家的不满,甚至删白玩红。不过对剑魂来说还是挺遗憾的。虽然剑魂在19年国庆版加入了一段时间的无我剑气,但后期属于正常位置,伤害远不如剑帝,比大部分职业都差。 。

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