植物大战僵尸黑暗时代攻略-植物大战僵尸2
阳光:50。
冷却:22.5s。
体力:50。
临界点:0。
攻击距离:单体。
特殊:使吃到它的僵尸本体血量回满(饰品不恢复),攻击增加约10%,向右行走并啃食遇到的僵尸和墓碑。
必杀:使吃到它的僵尸变成巨人僵尸。
Sun-Shroom阳光菇。
阳光:25。
冷却:7.5s。
产量:25(第一阶段),50(第二阶段),75(第三阶段)。
体力:300。
临界点:0。
生产间隔:24s/AN。
特殊:一段时间后会长大,进入第二和第三阶段。
必杀:瞬间进入第三阶段,并吐出225阳光。
Puff-Shroom小喷菇。
阳光:0。
冷却:7.5s。
伤害:20。
体力:150。
临界点:0。
攻击间隔:1.4s/AN。
攻击距离:正前方约3格。
特殊:只存活一段时间(发射出第41个孢子时消失)。
必杀:全屏所有小喷菇吐出30个短距孢子,存活时间延长。
FumeShroom大喷菇。
阳光:125。
冷却:7.5s。
伤害:40。
体力:300。
临界点:0。
攻击间隔:3s/AN。
攻击距离:正前方约4格。
特殊:攻击范围内的所有敌人都受到伤害。
必杀:向正前方一整行发射烟雾,造成1520点(具体是1520.00024)伤害,把所有僵尸推到最右边。
SunBean阳光豆。
阳光:50。
冷却:22.5s。
体力:50。
临界点:0。
攻击距离:单体。
特殊:使吃到它的僵尸每受到一次伤害就产出5点阳光。
必杀:使吃到它的僵尸死亡,并产出阳光,阳光数和血量有关。
黑暗世界墓碑:
体力:700。
特殊:会从地底钻出,把原有的植物顶到附近一格,Necromancy时钻出除旗帜、巨人外的一个黑暗世界僵尸。
有阳光图案的:被摧毁时产出100阳光。
有能量豆图案的:被摧毁时产出一个能量豆。
药水:
会从地底钻出,顶飞原有的植物,不能被植物摧毁,可以被一个僵尸吃到并加强该僵尸,一个僵尸最多吃3个同种药水。
紫色药水:使吃到的僵尸受到的伤害减小15%(吃两次减少30%,三次45%)。
黄色药水:使吃到的僵尸速度加快。
僵尸:
黑暗普通、路障、铁桶、旗帜、小鬼、巨人僵尸:同其他世界。
KnightZombie骑士僵尸。
体力:1600(骑士帽),270(本体)。
饰品类型:I类。
损伤点1:std1。
损伤点2:std2。
僵尸类型:I类。
本体损伤点:std1。
本体临界点:std2。
速度:5s/格/AN。
攻击:100∕s。
JesterZombie小丑僵尸。
体力:600。
僵尸类型:I类。
本体损伤点:std1。
本体临界点:std2。
速度:5s/格/AN(正常状态),3s/格/AN(旋转)。
攻击:100∕s。
特点:免疫射手类植物(如豌豆)和投手类植物(如卷心菜)的攻击,受到此类攻击时会开始旋转,一段时间后将攻击返还,伤害植物。
吃到阳光豆的满血僵尸每受25点伤害掉5阳光,不满血的僵尸到达这些血量时掉5阳光。
阳光豆大招会使吃到的僵尸掉出当前血量/2.5的阳光(若不是5的倍数则向下取最接近的5的倍数,如满血。
普僵270/2.5=108,就会取105),若僵尸血量大于1500(如机械路障)则只会掉600阳光。
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