鲁班扫射可以增加百分比,哪项增加百分比

来源:趣秒懂 2.33W

鲁班的物理攻击可以增加伤害百分比。鲁班扫射攻击可以对敌人造成最大生命百分比伤害,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害(每80点额外物理攻击提升1%),而其中物理攻击又可以增加鲁班的伤害百分比。鲁班是一个在王者荣耀里面相对没有自保能力的英雄,所以高伤害也是大家喜爱这个英雄的原因。

鲁班扫射可以增加百分比,哪项增加百分比


鲁班的扫射攻击可以对敌人造成最大生命百分比伤害,哪项属性可以增加伤害百分比?

物理攻击可以增大鲁班被动扫射的伤害百分比。由于鲁班的主要靠被动来进行输出,所以提高的物理攻击属性越高,被动打出来的伤害百分比越高。下面一些装备很适合鲁班来增大物理攻击。

1、无尽战刃:鲁班的核心装备,可以极大提高物理攻击和暴击率,另外这件装备是唯一可以提升暴击效果的一件装备。

2、泣血之刃:鲁班输出很高,但很容易被秒,吸血装是很有必要的,泣血之刃在提升物理攻击之外还能提供25%吸血效果,再配合被动百分比伤害,可以增加鲁班的生存能力。

3、名刀死命:鲁班的保命装备,提升物理攻击的同时,可以免受致命伤害,防止近战刺客十分有效,也是鲁班要出的装备。

除了提升物理攻击外,攻击速度也是不可缺少的,例如闪电匕首、影刃、末世都是可以出的。全输出装虽然暴力,但是及其考验自己的走位和意识,因为随便秒鲁班的人很多,特别是现在强大的猴子无敌,两棍就能秒了小鲁班,所以猥琐是最主要打法,打团对面刺客没露脸鲁班也别露脸,猥琐最好!

王者荣耀鲁班的扫射范围有多大,伤害肿么算

服目前将鲁班对英雄的扫射伤害调整为依据敌方最大生命值百分比的伤害模式,并且有额外的物理攻击加成百分比,这个调整对于鲁班攻击高血量的英雄时非常占优势。这个被动调整主要是针对英雄单位,非英雄单位的伤害依然是原先的固定值加上ad加成伤害模式,包括野怪和防御塔等。

王者荣耀鲁班扫射测试,百分比伤害是加强还是削弱?

某喵通过简单的伤害测试来对比此次调整的伤害差距,为了避免末世的伤害影响数值,所以我们测试装备使用普通的ad通用五件套,另外一个装备栏一般用鞋子就不购买了,这套出装下攻击力大约是900左右,我们主要测试脆皮英雄和普通全肉坦克。

鲁班七号三技能怎么用?

鲁班七号的二技能是一个追击残血敌人非常好的技能,大招和一技能也都是非常出色的,而想要提高使用鲁班七号时的个人能力,以下的方法就是非常不错的选择。

【技能掌握】

火力压制:

鲁班七号的被动技能非常给力,每次释放完技能后下次普通攻击将会变为机枪扫射,同时普通攻击的第五次也会变成机枪扫射。

对线或团战时先释放自己的一技能随后立刻用机枪扫射,紧接着释放自己的大招或二技能继续扫射,因为鲁班七号的扫射具有高额的物理伤害,所以配合自己的技能使用能够打出非常不错的效果,尤其是团战中,一个机枪扫射可以命中多个目标,比赛越是拖到后期对鲁班七号的优势就越大,到了后期的团战基本上借助机枪的扫射就能打掉法师英雄一半的血量,这还不是全部命中的伤害,所以由此可以看出鲁班七号的被动技能是非常给力的。

河豚手雷:

鲁班七号扔出一枚河豚手雷,对范围内命中的敌人造成减速以及物理伤害处于手雷中心的敌人还会被晕眩一段时间,同时手雷扔出后一段时间内下次普通攻击将会变为机枪扫射。

鲁班七号的一技能效果也非常的明显,可以在团战的关键时刻将敌方主要输出英雄减速并晕眩,随后使用自己的机枪进行扫射输出,并且对许多没有位移的英雄来说减速效果是非常恶心的。

无敌鲨嘴炮:

鲁班七号的二技能拥有非常强悍的追击能力,对命中的敌人造成一定量加一定百分比的物理伤害,同时附带目标已损失的一定百分比生命值的魔法伤害同时一定时间内下次的普通攻击将变为机枪扫射。

鲁班七号的二技能是追击残血敌人的神技,可以说许多英雄残血时最害怕的就是鲁班七号的二技能突然打中自己,游戏中只要多注意小地图敌方残血英雄逃亡的路线就能很轻松的锁定敌人并将其击杀。

空中支援:

鲁班七号召唤河豚飞艇从空中打击击敌人,使范围内的敌人每隔一段时间都会受到一定百分比的物理伤害,同时一段时间内下次普通攻击将变为机枪扫射。

鲁班七号的大招团战时非常给力,可以强迫敌人位移或躲避自己的大招,而敌方英雄想要强推己方防御塔时释放大招还可以为自己和队友赢得一小段喘息的时间,以便于及时调整战术,我方想要强拆时大招也可以起到非常好的干扰效果。

总结:鲁班七号是一个后排英雄,战斗中千万不可冲在最前面,不然的话很容易被秒杀。

鲁班七号的被动吃不吃末世的伤害?

丹心不改,青云直上!亲爱的玩家朋友你们好,我是丹青!

外表呆萌可爱的鲁班七号,是很多玩家最喜爱的射手英雄,他不仅操作非常简单,且中后期的伤害十分炸裂。只要得到辅助的贴身保护,鲁班七号的炮火压制和翻盘能力很强大。

鲁班七号的被动,使得他在每一次释放技能、以及第五次普攻的时候,都会触发扫射效果。所以鲁班七号的作战方式,通常就是尽快刷新扫射,而非一味的原地普攻。

这个扫射在行为上来看,是一个趴下的动作。它的实质上是一个强化版的普攻,一共会造成三段伤害,且每一段都会造成敌方目标6%(最大生命值)的伤害量,也就是说敌方的英雄血量越高,受到鲁班七号的伤害就越高。

因此鲁班七号对于肉盾型的坦克英雄,具有非常明显的“降血线”作用。一旦发育到后期的鲁班七号,面对一万五千血量以上的坦克英雄,从来不用担心会出现伤害不足的现象。

并且鲁班七号的扫射伤害,还可以通过提高攻击力,来提升百分比的伤害。具体的算式就是每100点攻击力,提升1%的伤害量。

破军适合鲁班七号吗?适合,但要看场合!

所以,我们会看到有一些鲁班七号的玩家,在游戏的后期经济足够的情况下,为了追求更加极致的伤害量,更喜欢出一把破军。如此以来,一方面能享受破军提升的攻击力,而攻击力又能间接的提高扫射的百分比伤害。

同时破军的被动,对生命值低于50%的英雄,又能提升30%的额外伤害。这样就更加有利于鲁班七号快速压低血线,对线脆皮类英雄甚至一个技能+扫射就能直接送走!当敌方英雄血量低于50%时,破军在手的鲁班七号伤害堪称恐怖!

但破军并不是一定要出的,因为再高的伤害量,也需要鲁班七号活下来才能输出。根据双方局势来灵活判断,顺风局当然可以出一件破军来横扫千军,逆风局首先考虑的就是生存的问题,毕竟只有活下来的鲁班七号,才有资格去输出。

所以,尽管破军能大幅度放大鲁班七号的扫射伤害,但能不能出和要不要出,一定是要看己方阵容和游戏的局势来决定。

末世适合鲁班七号吗?适合,但要调整出装思路!

从实战中来看,鲁班七号的扫射,虽然无法触发逐日之弓的150点射程加成,但却可以享受末世这件装备的被动效果,那就是当前生命值8%的物理伤害。

因此,有一些鲁班七号的玩家,并不拘泥于传统的暴击流出装,而是将核心装固定为末世+无尽战刃+破晓,另外三个格子是鞋子+两件防御装。

这样出装的鲁班七号,比起传统的出装方案,往往具有更高的容错率和生存率。但这并不是最重要的,还有其他细节需要考量,例如下面这三点:

第一点,末世的主要属性结构是攻速+吸血+攻击力,这三点属性都非常适合鲁班七号。末世被动的伤害计算方式,是敌人当前生命值的8%(注意是当前生命值而不是最大生命值)。

这也就意味着末世压血线效果好,但是被动的伤害会越打越低,因为敌人的血量不断的降低。但是末世配合鲁班七号的被动百分比伤害,却有着非常不错的磨血效果。

第二点,仅凭末世的10%吸血,实战中是难以支撑鲁班七号的续航的,所以铭文也要进行一定的调整。反正鲁班七号的腿短走不快,又是一个典型的站桩型射手,那就干脆带10个夺萃,达到16%的吸血配上末世的10%,一共能达到26%的吸血效果。

第三点,将出装调整为抵抗之靴/影忍之足、末世、无尽战刃、破晓、反伤刺甲/极寒风暴、魔女斗篷。这套出装造就了一个超高生存能力的“站撸王”。

在这样的出装下,鲁班七号的续航依靠铭文+末世,伤害依靠末世+无尽战刃+破晓,防御依靠反伤刺甲或极寒风暴,韧性依靠抵抗之靴,减少普攻伤害依靠影忍之足。

再加上无敌鲨嘴炮可以推开敌人,再配合闪现和一定的走位,实战效果甚至远超传统的暴击流玩法。

关键是大幅度提升了鲁班七号的生存能力,又兼具了一定伤害输出能力,未来的版本或许能成为主流。

感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

我们下期再见。

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